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特定状況でキャラクターに対話するの隠し対話一覽 必ず対話するのシナリオは除外 ◆プロローグ 衣装破壊の状態{里の衛兵}大門前 ◆ヌシ倒す前 衣装破壊の状態{ナイチンゲール}ランダム商人 {チルダ}徘徊NPC(料理習得済み),好感度よって変化、三種類 {アルマ}石碑の街道 - 西休憩所 {エルフの男}石碑の街道 - 西休憩所、一回目選択肢9回+二回目選択肢8次+2次 {ヴァーロス}石碑の街道 - 東休憩所
https://w.atwiki.jp/undertaletips/pages/24.html
スノーフルの隠しカメラ一覧。 いせきを出たところ パピルスの見張り小屋の裏 雪ゴルフがあるエリア イヌッス&イヌッサ戦があるエリア レッサードッグの見張り小屋の裏 橋の下 スノーフルの町の三叉路のあたり ▲上へ 名前
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3881.html
隠し腕 ベースドブースター COMMAND C-31 黒 1-2-1 U (ダメージ判定ステップ):このカードをプレイする場合、コストとして、自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は自軍国力の値を上限とする。 自軍ユニットの格闘力をパンプアップするコマンド。ジ・オ《1st》の能力をそのままコマンドにした様なカードで、自軍国力の値が上限となる事なども同様。 このカード自体のコストは低いものの、国力を貯めないと十分なパンプアップができないこと、自軍ジャンクヤードに相応のカード枚数が無ければならない事などが原因で、ウィニーでは使い難いカードである。中速以降のデッキの切り札として用いる方が性能を活かせるだろう。ゲーム後半であれば5点以上のパンプアップも容易に行えるので、相手の計算を狂わせて突然死させたりするのにはもってこいのカードといえる。
https://w.atwiki.jp/fukutsu_side/pages/17.html
隠し要素 バーターストーリーズには以下の隠し要素があり、いくつかはゲーム起動時にランダムに割り振られるため運要素となる。 クォーツ街での館 マップ右上の特徴的な館が存在するが、ゲーム起動時に1/292の確率で入ることができ、内部のアイテムを手に入れることができる。 なお、館内部2階に存在する執事に話しかけると、イベントが発生し文字打ち込み画面で「やばんびー」と入力すると自宅に弟が召喚される。 その弟からは「やばい武器」か「やばい装備」のどちらかを受け取ることができる。 なお、執事の会話内容がこちら + ... 「ああ お客様なんて久しぶりだ ようこそ」 「今から すこしだけ 私のお話を聞いてください」 (はい を選択) 「ああ 良かった ありがとう お客様」 「わたくしは ここで働き始めて長いのですが」 「ここの ご主人はかなり厳しいお人なのです」 「ミスをする度に わたくしはいつも"はんごろし"にしようとしてくるのです」 「お客様 あなたはこんなご主人のことをどう思われますか?」 (ここで文字入力画面に「やばんびー」を入力する) 「ああ お優しいのですね ありがとう お客様」 「ですが わたくしも毎度"はんごろし返し"をしているので大丈夫ですよ」 (この後で自宅に戻ると部屋に弟が召喚される。関係性は不明。) 因みに最初の選択肢で「いいえ」を選択すると…… + ... 執事戦 HP 10000000000 MP 100000000000 絶対に勝てない戦いが始まる─ 勝利すると50000000000000経験値が付与されるが、「やばい武器」「やばい装備」よりもメリットがないため戦う必要は皆無。 屋敷の地下ではボロボロになった主人が確認される。 浮島 カールンバー竹藪、カールンバー村付近にある浮島。こちらは確率関係なく跳躍スキルのある味方がいれば行くことが出来る。 内部には誰かが住んでいた形跡があり、ここに入れば一度だけ休憩(全回復)することが可能。 カールンバー航空でヘリに乗ると一瞬だけ存在を確認することが出来る。 カールンバー村には何度も来る必要があるので、前半で使ってしまうと勿体ないことになってしまうので注意。 浮島内部で確認できる手記 + ... "巨鳥にさらわれ この浮島に着いてから もう何日も経っている 妻や子どもは元気にしているだろうか あれから巨鳥の姿は見えない 私はいつここから村に戻ることが出来るのだろう 狩りに出ると決めたあの日 やめておけと何度も止められたというのに もしここから出られたら 村を出よう 元より私たちはよそ者だったのだから" カールンバー村では旦那の帰りを待つ女とその子どもがいるのだが、関連性は不明。
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このページは隠し機体等、条件を満たさないと入手できないものを載せていってください ※最近のシリーズの傾向として、2周目以降で条件緩和の可能性があるので、注意してください。 また、撃墜数など、周回引継ぎで自動的に条件を満たしている場合もあります。 基本的に、「○機撃墜」は戦況報告準拠の撃墜数が条件なのでツインのサブや援護での撃墜数も含み、「誰々で特定の敵を撃墜」の場合はメイン機体が誰かが条件である。 現在仮作成状態です 隠しユニット 追加武装 隠しパーツ 隠し武器 シナリオ順隠し要素一覧表ダークプリズン 隠しユニット フォルテギガス ブログにて伏せ字ではあったが隠しではないと発言があったが、隠しに変更された(ボイス・スパログより寺田氏の発言) 48話クリア後入手 47話「トーチカ奇襲」終了時にジョッシュ、リムの撃墜数がそれぞれ70機以上(47話で戦闘に参加できないので、実質46話までに達成する必要がある) 47話「トーチカ奇襲」にてジョッシュとリムを1度も戦闘に参加させず(援護もNG)、6ターン以内に最奥の入り口に到達させてSRPを取得する。※ジョッシュとリムを戦艦に搭載しないこと ※最奥の入り口に到達するのはジョッシュとリムのどちらでもOK ※6ターン以内に再奥の入り口に到達すればよく、クリア自体はターン制限がない模様。 ※入手は48話クリア後です。 追加武装 サイバスター、ガッデス、ザムジード、ディアブロ、ヴァルシオーネR、グランヴェール、ガルガードの必殺技追加 ボイス・スパログより寺田氏の発言で確定済み。なお、時系列的には本来第2次OGより後の魔装LOE第2部で習得する技ばかりであるが、あくまでもおまけ要素のファンサービスであり条件を満たして追加武装を入手してもシナリオ中で特に言及されていない。 マサキルート17話クリア時にマサキ、テュッティ、ミオ、プレシアの撃墜数が合計100機以上 リューネルート17話クリア時にリューネ、ヤンロン、ザッシュの撃墜数が合計75機以上ザッシュは14話終了時に(1周目は撃墜数16で)加入する。 どちらかの条件を満たせば全機体に必殺技が追加される。 マサキ、テュッティ、ミオ、ヤンロンは44話「特異点崩壊」、プレシア、リューネ、ザッシュは46話「リューネ・カプリッチオ」で再登場した時に修得した状態で参戦する。 ダイゼンガー内蔵武器追加 42話「妄念に操られし者(後篇)」終了までにゼンガーの撃墜数を60機以上にする。 42話クリア後入手。こちらも追加されたことに対してシナリオ中で言及はなし。 隠しパーツ T-LINKセンサー、Gテリトリー 21話「黒焔の狩人」クリア後入手 21話「黒焔の狩人」にてジョッシュを除く全味方機で2機以上撃墜3周目でヒューゴとカイ、アラドとラミア、ラトゥーニとゼオラでツインを組み、メインは左のキャラで固定、途中ラトゥーニとアラドで組み(メインはラトゥーニ)、連撃で2回分撃墜後元に戻すというやり方でジョッシュ以外2機以上撃墜で入手。ツインのサブでもOK、かつ会話イベントも不要な可能性が高い ねじりハチマキ 地上ルート35話「漆黒の虎、氷の白刃」にてブリットで虎王機を説得 勇者の印 37話「頑鉄番長Gバンカラン」でミチルで量産型ジンライを3機以上撃墜 高性能電子頭脳 42話「妄念に操られし者(後篇)」クリア後入手。41話「妄念に操られし者(前篇)」にてゼンガーまたはレーツェルがメインのユニットでジンライ撃破または撤退させる。 42話「妄念に操られし者(後篇)」にてジンライにゼンガーとレーツェル(両者ともメインで)を隣接させてゼンガーまたはレーツェルで勝利条件を満たす。※41話と42話で同じキャラにする必要はない(41話:ゼンガーで撤退、42話:レーツェルで勝利条件達成等でも入手可)。また、42話の条件は達成する順序は不問(先に弱らせてからでもいい)だが、どちらもゼンガーかレーツェルで満たす必要がある。最後に残った勝利条件だけだと失敗するので注意。 SSPドリンク 46話「リューネ・カプリッチオ」クリア後入手。 プレシアの救出(動けるようになるイベント)をマサキで発生させるマサキは強制出撃では無いことに注意。具体的にはディアブロに隣接しているベルグランデの最後の1機をマサキがメイン状態で撃墜する。 ベルグランデはツインのままでも壊滅させれば取得出来る。サイフラッシュでも可能。 鋼の魂 49話「闘志、炎に燃ゆる」終了までにレフィーナ&テツヤの撃墜数をそれぞれ55機以上にする。48話で戦艦移動不可、49話では敵機8しかいないので注意 49話クリア後入手。 隠し武器 ブーストハンマー 39話「狼と犬達」にて、シエンヌをスクール勢の誰か(アラド、ゼオラ、ラト)がメインパイロット状態で、そのパイロットが攻撃を行い撤退させる。撃墜させても可。 ※これは、あくまでも撤退するために攻撃を仕掛ける際のメインユニットのメインがスクール勢であればよく、とどめの一撃はスクール勢以外の援護でも良い。これを利用すれば、Exハードでも補給レベル上げなしでシエンヌ撃墜とブーストハンマー入手を両立できる。(アラドのTBS+竜巻斬艦刀に援護E.D.N.+フォーメーションR など) 39話終了後入手。 シシオウブレード 40話クリア後入手。38話「四神邂逅」にて雀武王との戦闘前会話2パターン(ブリット/クスハ)を発生させる。 38話「四神邂逅」にて武雀王との戦闘前会話2パターン(ブリット/クスハ)を発生させる。 40話「蒼炎の逆鱗」にて雀武王との戦闘前会話2パターン(ブリット/クスハ)を発生させる。 40話「蒼炎の逆鱗」にて武雀王との戦闘前会話2パターン(ブリット/クスハ)を発生させる。 40話「蒼炎の逆鱗」終了までにブリットの撃墜数を50機以上にする。 なお、バグ情報によれば40話「蒼炎の逆鱗」では虎龍王に変形させる事がトリガーとなって発生するバグが存在する模様。戦闘アニメをOFFにする事で回避可能との事なので注意しておこう。 MTDMシューター 43話クリア後入手43話でアイビスがハイペリオンで4機以上撃墜かつ、ステージクリア時にアイビスの撃墜数50以上『ハイペリオン搭乗後』が条件であるため、ベガリオンの撃墜はカウントされないまた、イベントで撃墜の一機もカウントされない アイビスによる援護での撃墜数も含むため、初期で所持している援護攻撃を利用するのもいい。 グラビトン・ランチャー 45話クリア後入手45話「凶鳥は三度死ぬ」にて、輸送機が離脱する前にPPでイングがエグレッタに2回以上攻撃する再攻撃、EPの反撃はカウントされない 45話「凶鳥は三度死ぬ」にて、イングがメインでエグレッタを撃墜する 45話「凶鳥は三度死ぬ」クリアまでにイングの撃墜数を70機以上にする フリー・エレクトロン・キャノン 48話クリア後入手47話クリアまでにラッセルの撃墜数を50機以上にする 48話でラッセルが15機以上撃墜する 48話を4PP以内にラッセルがメインでウンブラを撃墜する※ウンブラを撃墜すると雑魚は全て撤退するので、ラッセルで1PPから意識して雑魚を撃墜していく必要があります。 15機撃墜に関してはラッセルによる援護での撃墜数も含まれるため、初期習得の援護攻撃で稼ぐのもいい。 シナリオ順隠し要素一覧表 第17話 決戦、デュラクシール超魔装機エウリード フラグ:第44話、第46話の魔装機神系ユニット必殺技 第21話 黒焔の狩人 T-LINKセンサー、Gテリトリー 第35話(地上ルート) 漆黒の虎、氷の白刃 ねじりハチマキ 第37話 頑鉄番長Gバンカラン 勇者の印 第38話 四神邂逅 フラグ:第40話のシシオウブレード 第39話 狼と犬達 ブーストハンマー 第40話 蒼炎の逆鱗 シシオウブレード 第41話 妄念に操られし者(前篇) フラグ:第42話の高性能電子頭脳 第42話 妄念に操られし者(後篇) 高性能電子頭脳 第42話 妄念に操られし者(後篇) ダイゼンガー内蔵武器 第43話 輝きを一つに MTDMシューター 第44話 特異点崩壊 サイバスター、ガッデス、ザムジード、グランヴェール必殺技(入手のみ) 第45話 凶鳥は三度死ぬ グラビトン・ランチャー 第46話 リューネ・カプリッチオ ヴァルシオーネR、ディアブロ、ガルガード必殺技(入手のみ) 第46話 リューネ・カプリッチオ SSPドリンク 第46話 リューネ・カプリッチオ フラグ:第48話のフォルテギガス(撃墜数の実質的なフラグ) 第47話 トーチカ奇襲 フラグ:第48話のフォルテギガス 第47話 トーチカ奇襲 フラグ:第48話のフリー・エレクトロン・キャノン 第48話 深秘なる存在 フォルテギガス(入手のみ) 第48話 深秘なる存在 フリー・エレクトロン・キャノン 第49話 闘志、炎に燃ゆる 鋼の魂 撃墜数条件一覧 第17話 マサキ、テュッティ、ミオ、プレシア 合計100 第17話 リューネ、ヤンロン、ザッシュ 合計75 第40話 ブリット 50 第42話 ゼンガー 60 第43話 アイビス 50(43話で4以上) 第45話 イング 70 第47話 ジョッシュ、リム 各70(実質46話まで) 第47話 ラッセル 50 第49話 レフィーナ、テツヤ 各55(47話まで推奨) 上記パイロットの撃墜数初期値 マサキ 4 テュッティ 8 ミオ 4 プレシア 11 リューネ 4 ヤンロン 4 ザッシュ 16 ブリット 13 ゼンガー 14 アイビス 4 イング 13 ジョッシュ 22 リム 29 ラッセル 6 レフィーナ 8 テツヤ 5 ラ・ギアス編で通らなかったルートのパイロットの撃墜数は、一律で24になる。リューネルート選択時のアイビスのみ、1話(分岐前)で撃墜した分が加算されている。ちなみにマサキルート選択時は4話合流時に+2。 29話クリア後の分岐で選ばなかったルートのパイロットは、合流時に撃墜数が話数分追加されている(上記パイロットは全員+7)。 ダークプリズン S-アダプター、ソーラーパネル、鋼の魂、SSPドリンク、グラビトン・ランチャー 9話「モニカ、その愛」にて、ソディウム級移動要塞を除く敵ユニットを全滅させるとクリア後に入手。 テスラ・ドライブS、勇者の印、ハイパージャマーS 10話「遭遇、サイバスター」にて、アラセリとスレイを撃墜する。 12話「亡者の栄光」にて、オレグ以外の敵を全滅させ、オレグ撤退の条件を同時に達成する。 一撃必殺の心得 14話「レンカウンター」にて、敵を全滅させるとクリア後に入手。 フリー・エレクトロン・キャノン 18話終了時のガエンの撃墜数が85機以上ならば、21話クリア後に入手。 MTDMシューター 20話終了時のアハマドの撃墜数が50機以上ならば、21話クリア後に入手。 高性能電子頭脳、G・テリトリー、ガンレイピア、エナジードレイン+ 23話終了時のヨンの撃墜数が100機以上ならば、クリア後に入手。 ライグ=ゲイオス 26話前半のMAPで、最後に残った1機のHPを1000以下にする事で鹵獲する事が出来、自軍機体として使用出来る。 撃墜数条件一覧 第18話 ガエン 85 第20話 アハマド 50 第23話 ヨン 100 4ターン以内にラッセルでボス撃破とラッセルで同ステージ内で15機以上撃破、こりゃあ誰もみつけられなくて当然だな - 2013-01-24 08 34 17 48話クリアまでに「どこでもいいので(48話含む)同一ステージでラッセルが15機撃墜する」と取れなくもないけどどうなんだろうね - 2013-01-24 09 07 59 コメでおまけ以上に設定する気なさそうってあったけど、おまけではなかったがおまけ扱いより酷いとわw - 2013-01-24 16 17 38 というか、ウンブラとラッセルでどんな接点や因縁があるんだよという話ww 他のは推測できるレベルの因縁があるのに - 2013-01-24 19 19 47 ラッセルっつったらラッキースケベだろ! でもってウンブラはイルムが今回気になる女の子ナンバー1だぞ!! - 2013-01-24 19 33 31 まさかラッセルとは誰が思ったことやら…こんだけスタッフに愛されてる?のになぜラッセルに専用BGM用意し無かったのだろうか? - 2013-01-24 21 29 07 汎用曲がラッセル専用曲と化してるからいんじゃないかな。汎用曲なのがラッセルらしいし - 2013-01-24 22 35 26 うーん、結局大量にあった未入手報告はデマかー。まだファミ通(笑)+バグの可能性もあるけど。Wikiでの情報収集って、毎回こうなるもんなのかな? - 2013-01-24 16 03 17 こんな脈絡の無いフラグそりゃ誰も気付きようがないわ、これをデマは意味が違くね? - 2013-01-24 16 54 02 フォルテとかグラビトンの話かと。 多分、イージーミスやってたんだろうな。 - 2013-01-24 17 46 42 イエス。そもそもフリーエレクトロは未入手報告自体存在しないでしょ。 - 2013-01-24 20 30 02 つーか、仮に入手報告があったとしてもガセとしか思わなかったよなw - 2013-01-24 21 43 06 というか、入手できても理由に気づかなそうw - 2013-01-24 22 17 15 事前情報なしに入手できた奴、世界に何人いるんだろうなw - 2013-01-24 23 14 25 ですな、ラッセル無双してるから噛んでるのまでは気付けても、あの複数の条件満たせずに俺どうやって取ったんだになりそう - 2013-01-25 03 17 30 1周目にリューネルートで思いの外ラッセル無双はしてたけどこんなん意図的に使わないと無理だと思った - 2013-01-25 13 47 02 意図的に使っても、4ターン以内に15機倒してウンブラまで撤退させずに倒す(ウンブラ倒すと雑魚も撤退するので15機も4ターン以内)って、条件知ってて狙うか、他の人も言ってたけどラッセルターン数縛りプレイでもしてなきゃ無理だな。 - 2013-01-25 16 37 12 同ステージで15機撃墜は48話「までに」ってことは違うステージでもいいじゃない? - 2013-01-26 05 05 17 そう読み取れなくもないけど、どこのステージでもいいは無いような、あくまで48話内でクリアまでに15機撃墜が条件なんじゃ、今その辺りのセーブデータ無いから次周で検証してみるが - 2013-01-26 10 12 10 フラゲ主だけど48話で15機撃墜だよ。条件丸写しだと長くなるから分かりやすく書いたつもりだったんだけど…信じられんかったら攻略本買って下さい(棒) - 2013-01-26 11 55 51 しかし、ここまで奇天烈だと理不尽通り越して大ウケって感じだなー。上手いことやったわ、バンプレ。 - 2013-01-25 16 38 09 フォルテは結構イージーミスしやすい内容だしね。グラビトンはアーマラとエグレッタ間違えて撃墜してたり、輸送機脱出前にっての見落としてたり、PPじゃなかったり援護だったりありそう。……にしても、ちと不用意に多すぎる気もするけれども。 - 2013-01-24 21 59 20 グラビトンは周回がかさむと再攻撃や攻撃反撃のセットでエグレッタのHP減らし過ぎてイベント進んじゃって戦闘回数満たしてない事あるからじゃないかな?自分はよくこのニアミスしてる。 - 2013-01-25 00 39 12 射撃400まで養成してるとよく減らしすぎてイベント進んじゃうから、ちょっと弱い武器を使って手加減してやる必要が出てくるなw - 2013-01-28 16 25 09 フリー・エレクトロン・キャノンってラッセルがトリガーだったんかいw - 2013-01-25 18 12 04 日本で何人が事前情報無しに入手できたんだというレベル。このwiki等でも情報皆無だった訳だし。 - 2013-01-25 23 26 09 条件を知らない限りほぼ無理ですよね、この条件 - 2013-01-26 01 49 35 つーか、撤退ボスの撃破役に誰がラッセルを起用しようと思うだろうか…ww ここまで50話近くプレイしてこの手のボスの対処法とか自然とユーザーが絞り込んでるし - 2013-01-28 00 02 56 エレクトロン確認。4PP以内にラッセルが15機以上撃墜後尚且つラッセルメインでウンブラ撃破退させないとダメでした。ウンブラ直狙いだと雑魚が撤退してしまう - 2013-01-26 12 51 22 失礼…情報をもとに確認って意味です。 - 2013-01-26 12 55 50 そもそも48話のウンブラってHP18000切ったら撤退するけどラッセルメインで18000のダメージってどうやって与えるんだ? - 2013-02-02 20 18 50 「ラッセルがメインでウンブラを撃墜する」だからラッセルがメインのユニットの攻撃に援護攻撃を加えて撃墜できればOKじゃないの - 2013-02-02 20 47 03 なるほどね、早速やってみるわ - 2013-02-02 21 08 41 あと、参式のサブ精神で熱血や魂も補える - 2013-02-06 13 34 35 48話でラッセルが15機撃墜かつ4PP、 - 2013-01-26 13 04 44 4PP以内にラッセルメインでウンブラ撃破か、こりゃ分からんわけだ、隠す為だけに設定したと言っても過言ではない条件だなこれは - 2013-01-26 13 08 10 つか、T-LINKセンサーはどうなったんだ? - 2013-01-27 19 25 33 攻略本通りなら暫定のまま。未入手はおそらくやっぱりイージーミス。 - 2013-01-27 22 48 56 MTDMシューター、アイビスで6機撃墜になってたので修正。ベガリオン+3機撃墜で未入手、ベガリオン+4機で入手確認 - 2013-01-28 00 00 16 検証乙です - 2013-01-28 02 26 17 地上ルートのラキの説得は結局何だったのかな?ただのイベント用? - 2013-01-28 10 38 49 初期の頃はフォルテギガス地上ルート選んだ時のフラグで宇宙ルートならオン状態になるんじゃとかも言われてたけど、まったく関係ないただのイベントでしたね - 2013-01-28 11 13 38 会話が発生するだけの説得イベントって今までも(版権含めて)あったしね - 2013-01-28 15 59 33 高性能電子頭脳入手できなかった。前編ゼンガーレーツェルのツイン、後編は二人メインで隣接したのに。 - 2013-02-05 03 49 37 他の条件は? それだけで入手はできんから、したのにと言われても他の条件失敗したとしか。 - 2013-02-05 17 09 21 最後の勝利条件を満たす削り作業もGGの二人でやる必要があるよ - 2013-02-05 17 53 26 削ってからエリア内に誘導させる場合もゼンガーレーツェルだけで足らないといけないって事か…お手数掛けました、すいません - 2013-02-05 22 27 58 確実な方法としてはまず指定ポイントにジンライを誘き寄せてゼンガーとレーツェルで挟む。後は勝利条件のHP削りの仕上げをゼンガーとレーツェルの二人でするかな?調整は他のユニットの介入はオッケーだけど3000以下にするのはGGの二人のどちらかで… - 2013-02-08 14 48 20 もうそろそろ、暫定条件を確定させてもいいのかね? 部分的に未確定のままの記述あるけど。攻略本でてから反証途絶えたし。 - 2013-02-09 19 39 50 勘違いかもしれないがユーゼフをロイヤルハートブレイカーでトドメをさすと演出が変わる気がするんだが - 2013-02-11 21 19 09 どんな風に? つか、勘違いかもしれないんだったら、倒す直前のデータとシナリオ開始前のセーブデータで比較してみりゃ良いのに。 - 2013-02-12 09 18 45 というか、意見交換の方に書こうぜ。ここは隠し要素つっても、特殊演出とかのことじゃないぜ。 - 2013-02-12 14 53 44 試したけど変わってないよ - 2013-02-12 18 54 25 乙。 となると最初に言い出した人はそもそもとどめ演出を初めて見たとかいうオチだったりしてな - 2013-02-13 08 36 40 なんかニコ動でセニアがノルス・レイに乗ってる動画があるけどあれはなんだろう?改造かな? - 2013-02-16 17 00 08 ニコ動の改造乗せ換えネタ動画なんて山程あるだろう。どの動画かわからん状態で改造かなと言われても答えようがない。 - 2013-02-25 14 30 44 すみません、フォルテギガスの上記条件を満たしているのですが、入手できませんでした… 一週目で撃墜ジョシュ88 リム83機です。入口に入ったのは解散状態でリムが入りました。 - 2013-02-25 20 06 22 これまでも非常に勘違いの多かった事柄だから、念の為満たした条件とその状況全部列挙してもらえると。 - 2013-02-26 12 59 34 宜しくお願いします。 46話終了時ジョッシュ85 リム80機撃墜。 47話では二人とも戦闘に参加させず、戦艦に搭載せずに6ターン目イベントマスにリムがシングルで侵入。 47・48話はSRPを取ってクリアしました。 48話修了時SRP15です。…どうでしょうか? - 2013-02-26 18 02 10 う~ん、コレといってパッと見問題はないが……。戦闘に参加せずというのは、攻撃・反撃は勿論、援護も防御も回避も全てダメでSRポイント条件より厳しいんだけど、それはOK? - 2013-03-01 14 26 38 はい、大丈夫です。 - 2013-03-02 19 17 06 援護設定に入れたまま戦闘したってのは無かったかい?実際に援護してなくてもこれで戦闘参加扱いの可能性があるから - 2013-03-02 23 42 10 ターン数で失敗したんだと思うよ。5ターン目にはいってみてくれ。 - 2013-03-09 14 53 13 ディアブロを囲ってるベルグランデを似たいともマサキで倒してもSSPドリンク貰えず、アクイラ撃破済みだったせいかも - 2013-03-04 11 32 52 最後に囲ってる奴だけ残してマサキで倒してもSSPは貰えませんでした - 2013-06-19 10 54 04 毎度面倒だから連撃二機ともで1ターンで済ましてるな自分は - 2013-06-19 17 12 13 T-LinkセンサーとGテリトリーってツインのサブで撃墜しても取れると思うんだが(要は戦況報告準拠)、取れないなんて報告あったっけ? - 2013-09-07 22 29 49 たぶん取れないと思われます。戦況報告確認で全機体2機以上確認しても取れませんでした。 - 2014-06-14 21 21 07 サブでの撃破込み(戦況報告準拠)でもちゃんと手に入ったよ、恐らく2機撃破(戦況報告準拠)且つ全員1回はメインで戦闘(戦闘前会話を全員発生させる)が条件じゃないだろうか - 2014-08-19 18 59 10 フリーエレクトロはびっくりした - 2014-03-19 19 02 53 你们好 - 2015-09-25 20 51 39 T-LINKセンサーとG・テリトリーですが2周目に取りました ヒューゴとカイ アラドとゼオラ ラトとラミア 順番にツインを組みました 私は隠し要素を取ろうなんて思う程のやり込みプレイヤーではないのでこの時も適当でしたがSRはたまたま取りましたね 途中でメインとサブを入れ替えたのはアラドとゼオラのツインだけだったのでサブでの撃墜もOKという事になりますね 当然全ての会話は聞いてません 誰が何機撃墜したかは数えていません ごめんなさい - 2016-06-17 00 11 51 ネオグランゾン - 2017-09-17 20 35 18 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください
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登録日:2019/03/31 Sun 19 28 21 更新日:2024/06/28 Fri 23 35 11NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 イースターエッグ シークレットコード スタッフからの挑戦状 メッセージ 創作 気付くかな? 茶目っ気 隠しメッセージ 隠しメッセージとはゲーム、アニメ、映画などに仕込まれている、普通には気づくはずがない文章のこと。 勘のいい人なら簡単に気づくようなものから、解析やコマ回しなど特殊な方法を使用しないと発見出来ないものまで多岐にわたる。 隠しメッセージを仕込む目的はいくつかある。 1.スタッフの遊び心。 一番多いパターン。特にスタッフの名前が仕込まれていることが非常に多い。 隠されている要素を見つけるほどにまでやり込んだユーザーに対するささやかな賞賛と感謝を述べるメッセージも。 見つけた際の喜びはゲームをクリアする達成感にも匹敵するだろう。 ネ 2.デザインの盗作及び偽造防止 キリンビールのロゴマークには「キ」「リ」「ン」の文字がバラバラになって隠されている。 この隠しメッセージは1933年の時点で存在が確認されており、定期的にパターンが変わっている。 日本国のパスポートには「JAPAN PASSPORT」という文字が隠しメッセージとして仕込まれている。その数は1360。 その他、ブラックライトを当てると特殊な塗料で描かれたもう一つの顔写真が浮かび上がる。これは写真の張り替えによる偽造を防止するための仕掛けである。 ※キリンビールのロゴについては戦災で資料が焼失したため、正確な理由については判明しておらず、あくまでも現在の社員の推測である。 3.愚痴 特にゲームに多い。ゲーム制作は今も昔もデスマーチ上等であることが多く、そのストレスのはけ口として過激な文章がゲームに隠され、後年になって解析等の手段で見つけられることもある。 広義ではゲームソフトのコピーガードによって表示される警告画面も隠しメッセージと言えるかもしれない。詳しくは割れ対策の項目参照。 タ 隠しメッセージの具体例(ネタバレ注意!) ゲーム 最も隠しメッセージが仕込まれているメディア。コンピュータ用語ではイースターエッグと呼ばれる。 ファンタジー作品では石碑に記された象形文字や魔法陣の紋様など意外なところに仕込まれており、更に外国語あるいは独自の言語や古語で表記されていて、見つけるのも困難な上に解読するのも一苦労というケースもある。 中には実名を挙げているものや卑猥なワード、放送禁止用語が登場することも…。 バイオハザード2 ラクーンシティに登場する店舗の名前「AMISET」「AMAGOMIHS」はスタッフの名字「テシマ」「シモガワ」を反対から読んだもの。 また、アルカス洋服店の「ARUKAS」を反対から読むと「SAKURA」となる。これは春日野さくらが由来だと攻略本で説明されている。 Devil May Cry ミッション1で洋館の中央にある騎士の像から2段ジャンプするとある通路にたどり着く。その場所は本来ならばミッション8で使用する通路であり、扉は封印されていて進行することが出来ない。 それでも扉を開けようとすると「ここに辿り着いた腕は見事としか言いようがない。だがここはまだ来るべき場所ではないので正規のルートを進んでくれ」(意訳)というプレイヤーを称賛するメッセージが表示される。 通路が普通では気付かない場所に存在する上、そこに辿り着くにも高度なテクニックが要求されるので、スタッフが称賛するのも納得である。というかほとんどのプレイヤーは2周目以降でこのメッセージを見たはず。 バ Devil May Cry3 ミッション開始時に流れるデモムービーの中にそのミッション番号に応じた数字が隠されている。 「3」「7」辺りは簡単だが、「16」はかなりの難問。 モンスターハンターダブルクロス ラスボス(リンク先ネタバレ注意)との戦闘でフィールドに存在するオブジェクトに作品名である「XX」(ダブルクロス)の文字が仕込まれている。 最終形態では「XX」の文字が非常に目立つ場所にあるのですぐに気づくが、実はそれより前の形態にも仕込まれている。注意深く観察しないと全ては見つからないだろう。 アンチャーテッド ある場所に存在する墓石に刻まれたスペイン語の文字を訳すと以下の通りの文章となる。 「もしこの墓石の文字を読んでいるなら、君はとんでもないゲームオタク。彼女でも見つけてもっと人生を楽しんでください」 大きなお世話である 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 伝説のクソゲーとして有名な作品。 解析によって隠しメッセージの存在が判明されていて、その内容はデザイナーの実名が出ている他、放送禁止用語を含んだ卑猥な文章となっている。 ここでは記載しないので詳しくは独自に調べてほしい。ただし閲覧は自己責任で。 レ パチコン ファミコン初のパチンコゲーム。ゲームというよりはパチンコのシミュレーターに近い。 単調なゲーム性でBGMが流れなかったり演出がしょぼかったりと出来はよろしくないが、こちらも解析によってY.Sと名乗る開発プログラマー(*1)が書いたと思われるローマ字の隠しメッセージの存在が判明しており、その内容は上司や発売元の東芝EMI("T"社)に対する過激な愚痴となっている。さらには電話番号まで書いている。 内容から察するに、発売元の意向でゲームが納得できない仕様になってしまった事に憤慨した模様。 + 以下、普通の文章に直したメッセージの内容 ここから先は言いたい放題!! 企画のJPMのMr.ゴウハラは何にもしないくせに色々言いやがってうるさい野郎だバカ! "T"社のDEG/NANA/KOYA てめいらは前に言った事と違う事ばっかり言うなアホ。 てめいらが言ったから徹夜して作ったのに“前の方がよかった”なんて言うんじゃない! こんなつまらないボーナスステージ 玉ずまりを誰がやると思ってるんだ! セレクトでJOYを右にすればふつうは+1されるんだバーカ! 音の会社のクセに変な音ばかりを入れようとしてパチンコの音を無視するな! 玉の音が聞こえないのがそんなにいいのか! 前の音も残してあるので聞きたいなら直してね。 HEXアドレスのAFFCをデータ1FAFに、AFC4をデータE0EEにすればマシな音になります(*2)。(Tiger_V Kugi) "T"社のアホとGOUのバカ!良い音は誰でも分かるんだい! "N"社さんは"I"社の「PRO580」で開発しているのかな? よくあんな変なマシン(3"FD)で作るよな! お絵かきも穴をなぞって描くのかな? 穴をなぞるのが嫌な方、Bear'sのお絵かきマシン(ROM) デバッガーを500万円で売りますよ.... Tel ◯◯-◯◯◯-◯◯◯◯(*3) 綺麗な絵のためなら安いもんだ!!! なんで6502のデシマルモードを抜いたの? デシマルコンピューターなのに.....マスクの切り間違いじゃない? もしもこれを見た人は"H"! MSXのパチコンにもメッセージがあります.....(*4) "H"な人は買ってみてね!ただし琉球方言ですよ! 見たのは内緒にしてね! by Y.S えりかとさとるの夢冒険 2004年に隠しメッセージが存在することが解析によって明らかとなった。 一応解析をせずに隠しコマンドで表示することが可能だが、その方法はリアルで1時間かかるものなので自力で発見できる可能性は皆無である。 こちらも実名を挙げて「てめェーだよ てめェー」という激しく罵倒する汚い言葉の他、卑猥な文章が含まれるものとなっている。こちらも各自で調べてほしい。 + 余談。背筋が寒くなる話なので閲覧は自己責 任 2012年に更なる隠しメッセージが存在することが判明した。 このゲームはコンティニューする際にパスワードを入力する方式なのだが、そのパスワードの中に変化しない特定の文字列が存在することが判明する。 その文章を並べると「いいか見てろ貴様今に殺す」「やめたこんな奴ら早く失せろ 」という文章になる。 ……隠しコマンドならともかく、多くのプレイヤーに公開されたパスワード画面にこんな文章を仕込んだスタッフの悪意と憎悪は相当なものだったと思われる。 なお、誰がこのメッセージを書いたのかは不明。 + 更なる余談 この他にも特定のコマンド入力で、ひでむし以外のスタッフが書いたと思われる隠しメッセージが存在することが判明。 こちらは「あいしてる」など悪意や狂気を感じさせるものではないが。一体いくつ仕込んだのか…。 は メトロイドフュージョン 水中に沈んだステージ「セクター4 AQA」の下層から入り口に戻る場面。 許可無く開けてはならないセキュリティロックを無断で解除し、進んだ先で入手したアイテムを使って帰還し、その事でナビゲーターに怒られる……というのが正規ルートなのだが、ここでアイテムを入手せずセキュリティルームにも行かずに裏ルートを使って帰還すると、普段無感情なナビゲーターが「恐るべきテクニック」と驚きつつも称賛してくれる。ついでに上司がうっかり重要機密を漏らしかけてナビゲーターに止められる。 裏ルートとは言ったが、ただでさえ扱いの難しいシャインスパークを1~2マス分の小さな坂道で息継ぎしながらブースターブロックまで持って行くというとんでもない難易度なので、ナビゲーターが称賛するのも肯ける。 メトロイドプライム3 コラプション 作中内にあるシークレットメッセージの暗号が、岩田社長と宮本茂氏の肉声メッセージが流れる無線周波コードを示している。 マリオストーリー ストーリー1クリアするまでキノコタウンの南側は木箱等で塞がれていけないが、座標を用いたバグ技で南側に入り込んでそこにいたキノピオに話しかけると「メッセージが出ないはずだよ」という本来のフラグを立てずに来た向けのセリフになる。 一見するとタダのデバッグ用と思いきや、各キャラごとに追加のセリフが異なり 「でたら おしえてね」 「でも でるようなら いやだよなぁ」 「でたら どーしよー…」 と多彩で、フラワーさんに至っては長文になっている。 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 フィールド上に存在する看板や石碑などに刻まれている象形文字はDQ10で存在が発覚した「アストルティア文字」である。 DQ8で使われている件については公式からアナウンスされていない(*5)が、この文字はユーザーが解読した結果五十音全てに対応していることが明らかとなっており、 対応する文字に当てはめると文章にすることが出来る。 スタッフの名前が仕込まれているものや町名が書かれているものの他、特筆すべきはある石碑に描かれた文章。 「休み欲しい」「きつい」「家に居てアニメ見てたい」「辞めたい」「早く辞める」「辞めてやる」というスタッフの怨嗟の声が仕込まれている。 劣悪な環境で頑張っているスタッフのささやかな悪戯といえるかもしれない。 なお、3DS版の発売後に本作への仕込みが発覚したが、PS2版の時点で仕込まれていた模様。そんな古くからあったのか。 DQ11にも続投しており、中盤に差し掛かる頃に訪れるある石碑には最終盤のネタバレが書かれている。 かまいたちの夜 あるルートで文章中に暗号が仕込まれており、それを解読すると「たすけてくれ!」「ここでりせっとしろ」という隠しメッセージが浮かび上がる。 この隠しメッセージの通りにリセットすると最後の隠し要素である陰謀編へと派生する。 PS移植版、GBA移植版では「せれくとをおせ」に変更されており、Vita版の『輪廻再生』では「ここにもどれ」(バックログで表示しろ)となっている。 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 あるルートで神棚に刻まれた意味不明な暗号を解読するとコマンドが浮かびあがる。そのコマンドを入力するとイベントが発生する。 パワポケダッシュ ガールフレンド候補である南雲瑠璃花のバッドルートにおいて、瑠璃花は借金のカタとして何処かの島に連れていかれるのだが、エンディングにて主人公の元に現状を伝える手紙が届いてくる。 その文面は一見すると何とか頑張って暮らしているように見えるが、手紙の左端を縦読みすると「母やくたすケにきで(早く助けに来て)」というかなり意味深なメッセージが隠されている事が分かる。 メタルギア サヴァイヴ プロローグにある兵士報告書を書くシーンに「MG KJP FOREVER」の頭文字暗号が隠されている。 その暗号の下には「BASTARD(クソ野郎) YOTA」と「CUNNING(ずる賢い) YUJI」という2人の名前が表記されており、これらの名前には「AWOL(逃走、任務棄権)」との表記もある。 この二人の名前は本作のプロデューサー及びディレクターの堤崎陽太氏と是角有二氏の事を示しているのではないかと見られる。 メタルギアサヴァイブはメタルギアシリーズ初の非小島プロダクション製作だが、本作の発売以前に起きたKONAMI内の小島プロダクションの消滅やシリーズ生みの親である小島秀夫氏の退社などの騒動に関してのスタッフの怨嗟の声ではないかと考察されている。 星のカービィシリーズ HAL部屋が該当。詳しくはHAL部屋(星のカービィ)へ。 スーパーロボット大戦シリーズ OG2で戦艦一隻+味方機体三機しかいない状態で敵の異星人インスペクター幹部三人と戦うステージがある。 本来なら撤退するステージなのだが実は戦術を練ればこの時点でも無理矢理倒してしまうことができる。 すると幹部の一人メキボスから「やり込み派」であることを誉めてもらうメッセージのあとで貴重な武装やパーツがもらえる。移植作であるOGSでも可能であり、メキボスのメッセージが変わっている。 また魔装機神シリーズのシュウのファミリア「チカ」はレベルがその時点であり得ないほど高かったり、異様に早く敵を全滅させるとこちらをインチキ呼ばわりしてくる作品がある。 HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ 漫画『HUNTER×HUNTER』のソシャゲ。スタミナを表示するゲージにハンター文字で「おまえらぜんいんそうぜつなくつうをうけてしねばいい」と書かれており、これが発覚してニュースになると「どんどんしょうひしてらんくあっぷだ」に書き換えられた。 Magic the Gathering 『ラヴニカへの回帰』ブロックのギルド門や、『イニストラードを覆う影』ブロックの手掛かりトークンカードなど、暗号文が仕込まれたカードが複数存在しており、言語ごとに別々の暗号が仕込まれている。 映画 『トイ・ストーリー』や『ファインディング・ニモ』などのピクサー社の作品には「A113」という番号が登場している。 由来はカリフォルニア芸術大学の教室番号の一つであり、多くのアニメーターがここでアニメに関する技術を学んだとされる。 よほど注意深く視聴しないと気付かないような背景の一部に仕込まれているが、例外的に『ウォーリー』では重要なワードとして扱われている。 このお遊びを最初に始めたのはブラッド・バード監督であり、彼はアニメに留まらず自身が手掛けた実写映画『ミッション インポッシブル ゴースト・プロトコル』でもA113という番号を使用している。 ほ 漫画 進撃の巨人 57話で登場した手配書の文章が逆さ文字で卑猥な用語だらけになっている。 これはアシスタントの悪ふざけだったのだが、作者、編集共に気付かずに見過ごしてしまった落ち度を認めて謝罪している。 ど ONE PIECE 766話の扉絵に描かれた壁に貼られた料理のメニュー表の頭文字を合わせて読むと「なるとおつかれさんでした(ナルトお疲れさんでした)」と読めるようになっているが、実はこの話の雑誌掲載時に『NARUTO‐ナルト‐』が最終回を迎えたことによる労いである。 839話では『こちら葛飾区亀有公園前派出所』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵、846話では『トリコ』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵と、定期的に粋な計らいが行われている。 チキン 「ドロップ」前夜の物語 最初は普通のヤンキー漫画だったのだが、単行本20巻(『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』がリリースされた頃)あたりからアイマス関連のネタが作中に散りばめられるようになった。 「ハーフの本宮フレデリックさん」「不良グループ『暗帝禍』」などストレートなものから、「擬音とセリフを続けて読むとアイドルの名前になる」というテクニカルな物、歌の歌詞、果ては声優ネタに至るまで無数のアイマスネタが暗号のごとく作中に隠されている。 小説 キノの旅 20巻にはある暗号が仕込まれていて、カバー裏のヒントを手掛かりに解読すると文章が浮かび上がる。 ほ テレビ番組 水曜日のダウンタウン 独特なラップとサイケデリックな映像が特徴のOPにはシークレット説(番組の収録中にパネラー達や視聴者に仕掛けられたドッキリ企画)の伏線となる隠しメッセージが仕込まれている。 「グラビアアイドルでも芸人の言う通りにコメントすれば面白い説」→映像内のおみくじで「大吉」を引く。(シークレット説のプレゼンターは博多大吉) 「テレビに出ている人の声 実はモノマネ芸人がアテレコしていても誰も気づかない説」→「#fake #voice #kizukukana?」という文字が表示される。 「フューチャークロちゃん」→「顔上げろ」といったラップやクロちゃんが獣神サンダーライガーに吊り天井を喰らっているSD絵が表示される。 この他にも「ギャラクシー賞貰った」「ナダルのことは忘れよう」と伏線ではないが番組に関連するメッセージがラップに含まれている。 ど SAMURAI SPIRITS ~破天降魔の章~ 『サムライスピリッツ』のアニメスペシャル。 作中で『真サムライスピリッツ』における覇王丸の隠し技「天覇封神斬」のコマンドが作中で公開されるという試みがされ、 アニメ作中で覇王丸が天覇封神斬を出した際のエフェクトと閃光が対応する矢印と文字になっているという形で仕込まれている。 ……が、比喩抜きで本当に一瞬の表示であり、コマ送りでも分からないレベルだと視聴者の間では評判。 ぱにぽにだっしゅ、ネギま!? スタッフの遊び心からか黒板や額縁が出てくる度に様々な落書きがされている。 作中の状況などを書いているかと思えばカットが切り替わる度に変わっており、中にはオメェつええなわくわくすんぞや今だ火を放て!など作品と全く関係ないものが書かれていたりもする。 魔法少女まどか☆マギカ 魔女の結界や名前表記などで使われる魔女文字というのがある。 解読結果などは他のサイトを見てほしいが、魔女の様々な思いやスタッフの遊びがあったりする。 4話に登場するハコの魔女の結界には、Ich mag keine Narren.(私は愚か者が嫌い)とあるかと思えば Ich will nicht arbeiten.(働きたくないでござる)ともあったり。(*6) 3話のお菓子の魔女の結界にWATASI HA HOMU HOMU HA DESU!!という謎のメッセージも。 9話の人魚の魔女の結界には使い魔たちのコンサート開演日のポスター(*7)があり、裏側にはLook at meという彼女の本心が垣間見える。 金田一少年の事件簿Neo 四代目金田一、山田版金田一とも呼ばれるドラマ版金田一少年の第4シリーズ。 毎回OP映像に暗喩が表示され、解読すると次回の事件推理のヒントになるメッセージが浮かび上がる。 番外 PlayStation、PCエンジンCD-Rom2、Sega Saturn等のディスクソフトの警告メッセージ これらハードのCDメディアは、純粋なサントラとして使えるものもあるが、一部の作品ではここに単なる警告だけではなく作中のキャラやスタッフによる隠しメッセージが仕込まれている事がある。 例えば、CD-Rom2では1曲目に「これは、PCエンジンエイチ・イー・システムの CD-ROMディスクです。2曲目に、コンピューター用データが入っていますので、再生しないでください」と言う女性による事務的な警告メッセージのものが多いが、これが後期に出たソフトになるとゲーム内キャラによるミニドラマ仕立てになっているものも結構あったりする。また、CD-Rom2はメモリや再生機能の違い等でのハードウェアバージョンの違いがあり、旧バージョンではゲーム本編をプレイできない代わりに「Super CD-Rom2対応のもので動作させて下さい」の警告と共にやたらと凝ったミニゲームがプレイできるものがあったり、短編アニメがあったりする。 ディスクが傷つく可能性もあるので試す際は自己責任で。また警告メッセージ以降のトラックは再生すると最悪プレイヤーがぶっ壊れるので注意(*8)。PS3ならばミュージック機能を使用すると簡単に聞くことが出来る。 以下に隠しメッセージを仕込んだ作品の一例を挙げる。 ONE PIECE グランドバトル! ONE PIECE とびだせ海賊団! 警告メッセージとともに、前者はルフィとジャンゴの、後者はサンジとジャンゴのミニドラマが再生される。 里見の謎 元々音楽業界でやっていたサンテックジャパンのゲーム参入作。元々音楽業界だった事もあり、新人歌手による主題歌が挿入されているのだが、同作の警告メッセージにはその歌手による自己紹介や主題歌のショートバージョンが入っている。 同作がデビュー作となる氏の初々しい姿が印象的なメッセージであるが、同作はPS屈指のクソゲーと言われヒットには至らず、その後も大した経歴も残せず活動を終えてしまったことがネタにされてしまっていて、開発元も「これはうちと名前の似た会社が作った物で、その会社はこの失敗で倒産した」と存在を否定する程になっている。 ただし彼女の歌唱力やプロポーションにはなんら問題はなく、なのにこんなゲームに関わってしまった事に対する同情的な意見もまた多い。 新聞 驚くことに、新聞の紙面上にも隠しメッセージが仕込まれていることがある。 例として、熊本地震後に発行されたスポーツ新聞の見出しは、特定の文字だけが強調された不自然なデザインになっており、これらの文字を繋げると「ガンバレくま本」になる、こちらはスポーツ新聞ではないが、半沢直樹が放送していた時期、放送番組欄に縦書きで「半沢直樹見逃すな」と書かれているなど、探してみると結構な頻度で見つかる。 また番組欄での遊びは、テレビの説明書でなんJネタが仕込まれていたことも。 余談 日本の刑務所内では日記を書くことが出来る他、外部の人物に手紙を送ったりすることが出来るのだが、その内容は検閲の対象となっている。 削除対象となるのは名前、住所、電話番号といった個人情報。 これは刑務所内で犯罪組織への勧誘などが行われて、裏社会ネットワークの構築を防ぐための措置。 そのため隠しメッセージを仕込むことで暗号文のようにして情報をノートに残したり、外部へ手紙を送ることを試みる受刑者も居るらしいが、 文脈的に怪しい箇所や連続した数字(電話番号や住所の番地を暗号化したものと思われる部分)は些細なものでもページごと削除される為、逃れることはほぼ不可能とのこと。 に 追記修正はこの項目内に隠された10文字の単語をつなぎ合わせた隠しメッセージを見つけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGSシリーズのコジマ関連とか、まどマギの魔女文字とかもかな。後者はシャルロッテやオクタヴィアのが有名。 -- 名無しさん (2019-03-31 19 39 51) 用語としてはイースターエッグなのでは -- 名無しさん (2019-03-31 19 40 22) 日本貨幣にも偽札防止で隠しメッセージがある -- 名無しさん (2019-03-31 19 47 44) 成る程そしてこの項目にも隠しメッセージ(と言えるかは微妙だが)がある訳か。 -- 名無しさん (2019-03-31 20 00 35) 番外の奴は何故かワンピースだけになってるが探せばいくらでもあるぞ…てかこれそれを想定してるだろ…って位長々と入ってるのもあるよな -- 名無しさん (2019-03-31 20 06 59) タグのシーックレットコードは間違いなのか黙っとくように促す感じでシーッっと掛けたのか…(深読み) -- 名無しさん (2019-03-31 20 10 39) ミステリーに良くある暗号・ダイイングメッセージは -- 名無しさん (2019-03-31 20 50 07) パチコンというファミコンのゲームにも、ひでむしと同等かそれ以上の暴言が隠されている。あまり有名ではないがこっちも闇の深さを感じる内容なので必見。 -- 名無しさん (2019-03-31 21 29 13) メトロイドで言えばフュージョンにもあるよな。シャインスパーク維持してシーケンスブレイクしたプレイヤーを称えるようなやつ。 -- 名無しさん (2019-03-31 21 53 18) ネオジオカラーのソフトをネオジオで起動すると見られるメッセージなんかもあったな -- (2019-03-31 22 27 20) 番外の警告メッセージがありならばPS版Gジェネシリーズも警告メッセージがいくつかあったな。あれはおもしろかった -- 名無しさん (2019-03-31 22 33 33) この項目にもメッセージが、仕組まれてるね -- 名無しさん (2019-03-31 23 10 39) マリオとかで隠しステージ最後まで遊ぶとよくある「ここまで遊んでくれてありがとう!」みたいなのは当てはまるかな -- 名無しさん (2019-03-31 23 34 40) 第二次スパロボZ再世篇で、終盤アイム・ライアードの台詞でなんとも文字化けめいた発言があるが、実はアナグラムになっていて組み換えると「じかいさくもよろしくおねがいします!!」「プレイヤーのみなさんありがとう!」というメッセージになる -- 名無しさん (2019-04-01 00 40 07) PS・SSを再生機に入れた場合にメッセージ入ってるのは大量にあったと思う -- 名無しさん (2019-04-01 13 47 53) 違反コメントを削除しました わかりやすいのだとテニプリの最終回の「ありがとテニプリ」 -- 名無しさん (2019-04-02 00 32 37) sound horizonの逆再生やらPCで読み込ませやらCDケース内の紙に光を反射させやら……隠しメッセージと言うか隠しトラックだけど -- 名無しさん (2019-04-02 03 19 30) ポートピア連続殺人事件の「もんすたあさぷらいずどゆう」 -- 名無しさん (2019-04-02 11 29 26) サトルとエリカはものすごかったな・・・ただ岡田さんと金子さんは褒めちぎっているので将来の二人のレジェンド振りを見抜いていたのかも。 -- 名無しさん (2019-04-09 09 36 19) 違反コメントを削除しました ↑納期のデーモンを飼いならさない限り、どんな職場でも地獄は生まれる -- 名無しさん (2019-11-21 10 59 41) パトレイバーでおたけさんがお化けが怖くて書類をばら撒くシーンがあるんだけどその書類の文字が読み取れるようになってる -- 名無しさん (2020-08-22 12 47 23) 流竜馬「おいおい、不正はだめだぞ!」 -- 名無しさん (2020-08-22 12 51 49) ウルトラマンティガに登場したゴブニュ(オグマ)の身体には「ムライシ」と、登場話の監督、村石宏實の名前が刻まれてるな -- 名無しさん (2021-05-12 22 47 23) でもまあ探す楽しみもあるんだしネタバレはほどほどにってことね。了解 -- 名無しさん (2021-06-01 19 28 54) ソース見てて気付いたけど、某投稿者による妖怪道中記の調査内容独占行為ってこっちにまで皺寄せ来てるのか…正直ゴネ得でしか無いし、まだこっちにはクレーム来てないので、怒られるまでは載せてても良い気がする(仮に怒られるような事があっても、引用絡みのルールを挙げてきちんと反論すべきだと思う) -- 「何の話?」って思う人がいたら具体的に説明します (2022-11-26 17 06 15) ここで挙げられてるスパロボだと再世篇の決戦でアイムの断末魔がプレイヤーへのメッセージになってるってのもあったな -- 名無しさん (2022-11-26 17 57 10) ゼビウスは海賊版を証明するために序盤に隠しメッセージを仕込んでたので有名。それすらコピーされてしまった例もあったが引っかかったメーカーもいた -- 名無しさん (2022-12-20 10 26 25) また番組欄での遊びは、テレビの説明書でなんJネタが仕込まれていたことも。 これ気になるけど調べても出てこない…誰か教えてください -- 名無しさん (2023-08-05 08 21 30) バナナのナナチはバナナナチ -- 名無しさん (2024-01-24 19 06 00) ↑9 ちなみにその文は「コマ送りでわざわざ何が書いてあるか読もうとした方、ゴクローさまです。えっへっへ」 -- 名無しさん (2024-01-24 20 36 00) 知名度の高いゲームだと絶対解析されるよな。 -- 名無しさん (2024-04-27 12 26 45) チキンは真っ当な不良ものの漫画なのに、仕込みが高度すぎてアイマス界のダヴィンチコード扱いされてるのが腹筋に悪い… -- 名無しさん (2024-04-27 15 30 59) 昔のファミ通でこういう隠しメッセージの紹介やってたな。中には仕込もうとしたけど上司にバレて「会社の商品を私物化するとはどういう了見か」と詰められたものもあったとか -- 名無しさん (2024-05-07 12 44 16) 名前 コメント
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カゲ隠し 影 コモン 15 呪文 ■このカードをマナゾーンに置く時、代わりに手札に加える。 ■G・ゼロ-バトルゾーンに自分のシノビが2体以上いる場合 ■相手のクリーチャー1体をサイキック・クリーチャー扱いとして超次元ゾーンに置く。 (F)カゲが無ければ、存在も無い。 どう見ても裁定殺し+質問攻めの嵐+既に作られてそうなカードです。 本当にすいませんでした。 それと、その他文明に影文明を追加しました。 作者:サボりンダー 評価 サボりンダーさん、ありがとうございます。 影虎
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ここはハーゴンの城の一室。 そこではマゴットがかなりのスピードで本を読んでいた。ハーゴンが言うには、 「兎に角、この本を理解できなければ話にならん。正午までに覚えろ」 との事だ。当の本人は机の上でよくわからない物をいじっている。 不意にハーゴンの顔に笑みが浮かんだ。ハーゴンは立ち上がり、言った。 「マゴット。授業は中止だ。着いて来い」 「???」 二人は長い洞窟の中を歩いていた。城の中からのびた、おそらく隠し通路というモノだろう。 「だまってついて来い。仲間がみつかった」 「!!!」 「だまっておれといったであろう。着けばわかる」 「………」 どのくらい歩いただろうか。不意にハーゴンが立ち止まり、簡単な呪文を唱える。 すると頭上の岩盤が裂け、そこから光が漏れた。 「………」 「ここか?地図で言うとここだな。」 ハーゴンは地図の一点を指差す。そこは城から南東、湖に浮かぶ小島だった。 「………」 「まっておれ。占いによるとここらヘンに…」 程なくして二人は死にかけているジタンとビビを発見した。 「やはり酷いな。マゴット、べホマだ」 マゴットはうなずくと二人を回復する。彼女の実力もあって二人はすぐに危機的な状況を脱した。 「一寸見せてみろ。なに、我が教団の簡単なまじないだ」 不思議そうな顔をしているマゴットを手で制して、二人の首筋に複雑な紋様を彫りこむ。 「これでいいな」 ハーゴンは呪文を呟き、一回手を叩いた。すると二人は立ち上がり虚ろな瞳でハーゴンを見る。 「…………」 「まだ目を覚まさんようだ。こいつ等を城まで運ぶのはちと骨だろう」 もちろんそれだけの術ではない。心配そうな顔をしているマゴットを口先三寸で丸め込む。 「では我が城に戻るぞ。授業はまだまだ先が長いのだ」 「………」 そしてハーゴンは、ジタンとビビを引きつれて城に帰っていった。 【ハーゴン(あと二日で呪文使用不能) 所持品:グロック17 グレネード複数 ムーン王女の首 グレーテの首 首輪×3 裁きの杖 第一行動方針:授業を続ける 第二行動方針:魂と首輪を集める 最終行動方針:ゲームの破壊】 【マゴット 所持品:死神の鎌 第一行動方針:仲間と合流 最終行動方針:ゲームから脱出】 【ビビ(人形) 所持品:ギサールの笛 爆弾石×10 第一行動方針:??? 基本行動方針:非好戦的、自衛はする】 【ジタン(人形) 所持品:仕込み杖、盗賊のナイフ 第一行動方針:???】 【現在位置:小島隠し通路】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ジタン NEXT→ ←PREV ビビ NEXT→ ←PREV ハーゴン NEXT→ ←PREV マゴット NEXT→
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隠しページ セカンドライフスナップショット こうゆうエロい場所ばっかです。アメリカ人はバカじゃないだろうか::
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隠しモード 50ccカート&バイクモード 50cc全グランプリトロフィー獲得 100ccカート&バイクモード 100cc全グランプリトロフィー獲得 ミラーモード 150cc全グランプリ優勝 タイトル変更 全排気量全グランプリ優勝 「この方法以外でもできます。」